Call Of Cthulhu Pinball
Flipper créé sous Processing
Contexte
Ce flipper a été réalisé dans le cadre d’un projet étudiant basé sur Call of Cthulhu, un jeu de rôle sur table créé par Sandy Petersen et publié par Chaosium en 1981. Le jeu s'inspire de l’univers de l’écrivain H.P. Lovecraft, et plus particulièrement du mythe de Cthulhu.
Challenges
0. Mettre en place une physique gérant les collisions et les mouvements.
1. Créer une logique pour gérer les inputs de l’utilisateur.
2. Ajouter une gestion de la musique et des effets sonores.
3. Concevoir la logique des différents états du jeu.
Solution
Processing a été utilisé pour configurer la gestion des inputs, de la musique, des effets sonores et des états du jeu. La gestion de la physique, sujet complexe, a été facilitée grâce à l’utilisation de la bibliothèque Box2D pour gérer les collisions et les mouvements.